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2013年始まりました~
放置しっぱなしですんません!!!
はい、あけましておめでとうございます(今更)
で、ルーティの進行状況なんですが、、、
進んでません(;ω;)
去年の夏ぐらいから製作のモチベーションが維持できなくなり、EGDGすら起動してません…
また、イラストや漫画を描く事に時間を使ってるのでキャラ製作に使う時間がないのも一因です。
ですので、久々に更新しておいてなんですが、、、
この先しばらくキャラ製作は中断します。
期待されてた方すいません。
一応いま公開しているキャラはそのままskydriveにおいておきます。
完全にキャラ製作から手を引くわけではありませんんが、今年中に何かを更新することはないと思います。
重ね重ね期待されてた方申し訳ありません。
はい、あけましておめでとうございます(今更)
で、ルーティの進行状況なんですが、、、
進んでません(;ω;)
去年の夏ぐらいから製作のモチベーションが維持できなくなり、EGDGすら起動してません…
また、イラストや漫画を描く事に時間を使ってるのでキャラ製作に使う時間がないのも一因です。
ですので、久々に更新しておいてなんですが、、、
この先しばらくキャラ製作は中断します。
期待されてた方すいません。
一応いま公開しているキャラはそのままskydriveにおいておきます。
完全にキャラ製作から手を引くわけではありませんんが、今年中に何かを更新することはないと思います。
重ね重ね期待されてた方申し訳ありません。
ダラダラ製作中
毎度更新が遅くて申し訳ない(´・ω・`)
だいぶ間があいてる割には作業が進んでません。申し訳ない(´;ω;`)
個人の感想ですが、攻撃モーションって待機中や移動モーションに比べて体のバランスが難しい気がします。
とはいえそんな言い訳してる間に前の製作動画うpしてから半年経とうとしてるので、ある程度気合入れるところと抜くところを考えようかと思案中。
具体的にはフレーム表示時間が長いとこを丁寧に、短いとこをほどほどにと言ったところでしょうか。
全部気合入れろよと言ったところでしょーが時間ないんすよ!(ゲームとかイラストとかやりたいし!)
とりあえずちょっとづつは進んでるようですよ↓

気長に待って頂けると幸いです(切実)
以下、日記なり
だいぶ間があいてる割には作業が進んでません。申し訳ない(´;ω;`)
個人の感想ですが、攻撃モーションって待機中や移動モーションに比べて体のバランスが難しい気がします。
とはいえそんな言い訳してる間に前の製作動画うpしてから半年経とうとしてるので、ある程度気合入れるところと抜くところを考えようかと思案中。
具体的にはフレーム表示時間が長いとこを丁寧に、短いとこをほどほどにと言ったところでしょうか。
全部気合入れろよと言ったところでしょーが時間ないんすよ!
とりあえずちょっとづつは進んでるようですよ↓

気長に待って頂けると幸いです(切実)
以下、日記なり
ルーティリメイク動画うpしました
次の更新はいつになるやら…
まぁボチボチやってきますよ。

