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2回戦が始まったようです




ウチのマリーさんが出ておりましたが…
まー相手がストライダーでは致し方なしですな。

それはさておき自分の古いキャラを見ると無性に作り直したく
なりますな~
ルーティのリメイクが終わったらマリーさん作り直したいですね~


そのルーティは通常技の立ち・しゃがみが終わった感じです。
まだまだ先は長いようです…
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祝10000Hit

まぁ、だからと言って何かするわけでもないんですが…

ツラヌケツラヌケツラ(ry

現在ルーティはアイスニードル製作中です。
といっても、今回から通常技(強攻撃)に格下げですがね~

だんだんHelperやExplodの数が増えてきましたよ、奥さん!
演出面で凝りだすとキリがないのですが、やっぱりそのへんで
時間食われてる感がします…

公開への道のりはまだまだ遠いです…



以下日記~

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ゴリラ回



まさかの100回記念でサムネコングww
そしてまさかの動物回ww

1ラウンド目でACC6まで上げれたのが大きかったですかね。
クラッシュアッーはpos yの高さに応じて威力があがるんで
ACC6あれば、空中グレイト×2からのコンボ威力が凄まじいですね。
ゲージ1本で4,5割、トレビアン追加で6,7割ですかね~
対空の屈弱が結構性能良さげなので、対空から持ってけるのが強いです。


なぜファルコンが昇竜に勝ったかは謎です。

ルーティは空中ダッシュを覚えた!

空中エイムじゃないよ

ようやくだよ

チンタラチンタラ作っております。
とりあえず空中ダッシュ、空中バックダッシュと
ガルドの表示変えました。

ガルドは仕様も変えようと思います。
とりあえず5ケタまで表示できるのでそれに合わせて色々するかと…

あといっしょにとれーにんぐを久々にてんこにしたんですが、
ルーティのサイズがてんこより小さかったので
サイズを×0.5→×0.54(x)、×0.58(y)にしました。
たぶん大きさは東方キャラ並みにはなったと思います。
…なんかね、スゴク気になってしまったので…



以下日記~

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